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「360度環境技術」x「全手繪風格」 打造身歷其境的《The Star Named EOS:未曉星程》

由曉數碼旗下子品牌曙光工作室 Silver Lining Studio 推出的第二款敘事解謎遊戲《The Star Named EOS:未曉星程》,已於 7 月 23 日(二)正式發行,承襲前作 36…

2024-08-16 Read More
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「遊戲開發團隊」是如何培養默契? 帶你走進《The Star Named EOS:未曉星程》

由曉數碼旗下子品牌曙光工作室 Silver Lining Studio推出的第二款敘事解謎遊戲《The Star Named EOS:未曉星程》,即將於 7 月 23 日正式發行,承襲前作 360 度…

2024-06-25 Read More
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社長戶塚 × 副社長山口:暢談 Akatsuki Games LOGO 的更新契機 & 經營管理的過去與未來

曉數碼的母公司 Akatsuki Inc. 自創業以來,一直以「遊戲」作為事業發展的重點。為了加速 Akatsuki 的拓展,Akatsuki 於 2022 年 4 月進行了企業分社化,依據不同業務將…

2024-01-30 Read More
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如何帶領團隊取得成功?專案 PM 經驗談

曉數碼的母公司 Akatsuki Inc. 自創業以來,一直以「遊戲」作為事業發展的重點。為了加速 Akatsuki 的拓展,Akatsuki 於 2022 年 4 月進行了企業分社化,依據不同業務將…

2023-11-27 Read More
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「製作高品質遊戲的關鍵:如何無所動搖地完成開發」是當今市場所需的專案總監職責

曉數碼的母公司 Akatsuki Inc. 自創業以來,一直以「遊戲」作為事業發展的重點。為了加速 Akatsuki 的拓展,Akatsuki 於 2022 年 4 月進行了企業分社化,依據不同業務將…

2023-11-20 Read More

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