做遊戲的女生?採訪遊戲工程師Hannah – Girls Who Make Games

經常在瀏覽遊戲業相關資訊、最新遊戲新聞的你,是不是曾經也有「受訪的對象好像以男性居多」這樣的感覺?或著妳是一位想要到遊戲業工作但又曾經擔心過公司裡面可能只有妳一個女生?今天要向大家介紹一項全新系列採訪企劃 #Girls Who Make Games在這個企劃中,我們將採訪在曉數碼各個不同職種、部門中做遊戲的女性們!

「做遊戲的女生?」

平常好像很少聽到吧!甚至也很容易有「應該連玩遊戲的女生都沒有很多」這樣的錯覺對吧?但事實上根據荷蘭遊戲產業市調公司Newzoo於今年公布的調查顯示「預估在今年全球女性玩家人數將突破10億人,佔總玩家人數46%,預計很快將突破50%。」看到這樣的數據你是不是也嚇了一跳呢?因此我們企劃了這次的新系列,希望讓這些在遊戲業工作的女性的聲音和想法能夠被大家看見,跟著#Girls Who Make Games系列一起來認識你不知道的做遊戲的女生,還有對她們來說在遊戲業工作是什麼樣的經驗吧!

Girl engineer Hannah_Akatsuki Taiwan
曉數碼遊戲工程師 Hannah

“Hannah可以先請妳自我介紹一下嗎?”

大家好我是Hannah,我在曉數碼工作已經有二年半了。現在是資深遊戲前端工程師。在來到曉數碼之前有四年多手機遊戲工程師的經驗。目前負責手遊前端開發與維護。

”Hannah從開始工作到現在一直都是手機遊戲工程師好厲害喔!
當初是什麼原因想成為一名手機遊戲的工程師呢?“

我大學念的系所是數位多媒體科系,當時就有學習程式相關基礎課程,後來畢業之後就繼續寫程式的這條路。至於選擇遊戲業的原因是因為我覺得比起寫一般的手機應用程式,遊戲產品的介面更為活潑有趣,而且需要多元的技能、可以做很多帥氣的特效(哈哈)及動畫的變化,而且還能有機會發揮自己的創意,所以就決定成為遊戲前端工程師了。

“哇好帥氣的想法!✨✨
那妳自己喜歡「遊戲工程師」這樣的身份嗎?
跟別人介紹自己是遊戲工程師時都會收到什麼樣的反應呢?”

通常朋友都會說「好酷喔!」這樣子吧哈哈。
我自己滿喜歡遊戲工程師這個身份的,主要是真心喜歡這樣的工作內容。
常常有機會遇到變化多端的問題、然後努力去找尋solution,很有挑戰

“那作為一名手機遊戲工程師帶給妳的成就感是?”

嗯⋯⋯看到遊戲玩家增加的時候,真的很有成就感!
以前在做某一款遊戲時初始玩家真的不多,後來經過我們團隊一次一次的調整、大家不停集思廣益地討論「玩家想要的遊戲體驗是什麼」、「哪裡可以設計得更好」不斷的修正後,玩家人數獲得倍數成長,當時真的非常有成就感呢。此外,在製作過程從無到有的創造出受玩家喜愛的遊戲世界,這個創造過程也是成就感的來源之一

Akatsuki_techblog
曉數碼工程師部落格

🔜喔對了!Hannah說:「歡迎大家來看看我們曉數碼工程師的部落格,內容多元、認真有趣!請多多支持。」

🔜 點入第二頁看看在遊戲產業待超過六年半的Hannah,對於在遊戲業中的女生有什麼看法?

 

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