CULTURE MEMBER 將「娛樂」作為一種職業!超越娛樂領域,漫… 對你來說,「娛樂」是什麼呢? 你可曾想過,「娛樂」能為社會帶來什麼樣的變化及影響呢? 以下文章來自於去年(2020 年 11 月份),由在 Akatsuki Inc.… 2021-03-08 Read More
CULTURE MEMBER 在國際據點 — 曉數碼學到的,不因「文化… 前言 在社會大眾眼中,能到國外工作是件成功且光鮮亮麗的事。 但在那夢幻的粉紅泡泡背後,卻有著多少的文化衝擊、對異鄉的不適應及與海外團隊磨合的陣痛期呢? 讓我們一起回溯… 2021-02-15 Read More
CULTURE MEMBER 為了拓展通往夢想的道路而不斷演進的團隊 … 每個成功的遊戲營運背後,都有著一個強而有力且完整的團隊在支撐著,而團隊不僅僅是由遊戲企劃、美術、工程師⋯⋯等所組成,還需要有為遊戲內容做最後把關的 QA ,以及持續維… 2021-01-18 Read More
CULTURE EVENT Happy New Year — 曉數碼… 又到了歲末年初之際,我們一同迎了來嶄新的 2021 年,並將充滿變化且未知的 2020 年畫上句號。在全球受新冠肺炎影響、疫情嚴峻的 2020 年,曉數碼很幸運能在台… 2021-01-01 Read More
CULTURE EVENT 2020 Offsite Meeting… 你有聽過「時間管理四象限」嗎? 它出自於由史蒂芬・柯維所撰寫的《與成功有約:高效能人士的七個習慣》一書中的「第三個習慣」,柯維將事情依據輕重緩急切割為四大象限,以「成… 2020-11-13 Read More