由日本母公司 Akatsuki Inc. 製作的「曉數碼〜過去與未來〜」系列文章來到最後一篇,究竟「曉數碼」有什麼台灣獨特的職場文化讓日本感到驚奇呢?而又有哪些部分是與日本相同,並承襲著 Akatsu…
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今年是曉數碼成立的第七年,位於日本的母公司 Akatsuki Inc. 也製作了「曉數碼〜過去與未來〜」的特別企劃,讓各位曉粉絲們能夠一同深入了解及回顧曉數碼一路走來的點點滴滴。 本次為各位帶來系列作…
全球新冠肺炎疫情蔓延,近日台灣也面臨了嚴峻的考驗,在如此動蕩不安、病毒肆虐的情勢下,百業須在夾縫中求生存,紛紛開始實行疫情下的配套措施,而娛樂產業亦如是。對於原本就瞬息萬變的手遊產業來說…
懷抱著找不到「WILL」、缺乏成長經歷等煩惱的人應該為數不少吧。所謂的「WILL」,在日本有「想做的事」之意,比如說因找不到人生目標而感到迷惘、不確定工作動機是為了什麼⋯⋯等苦惱之事,都…
農曆新年剛結束,時光飛逝, 2021 年也已悄悄地度過了一個月。而對於日本來說,國曆 1 月 1 日即是新年,而在每年的歲末年初,日本 INSIDE 遊戲網路媒體會訪問知名遊戲工作者,以…