去年(2020 年)9 月所舉辦的「曉客松 Akatsuki Taiwan Inc. Hackathon」,讓週末本該是空無一人的辦公室顯得格外熱鬧!為期三天兩夜的活動,曉夥伴們可以自由組隊參與,雖說…
企業文化
適逢曉數碼成立屆滿七週年所進行的組織轉型,從今年 7 月起由小崎先生接下了曉數碼 CEO 一職,而田川先生也回到曉數碼位於日本的母公司 Akatsuki Inc.,趁此次機會我們也讓小崎先生與田川先生…
今年是曉數碼成立的第七年,位於日本的母公司 Akatsuki Inc. 也製作了「曉數碼〜過去與未來〜」的特別企劃,讓各位曉粉絲們能夠一同深入了解及回顧曉數碼一路走來的點點滴滴。 本次為各位帶來系列作…
延續 2020 Offsite Meeting 的主題—「RENAISSANCE (文藝復興)」(延伸閱讀:2020 OFFSITE MEETING — 別忘了那些「重要但不緊急」的事)…
每個成功的遊戲營運背後,都有著一個強而有力且完整的團隊在支撐著,而團隊不僅僅是由遊戲企劃、美術、工程師⋯⋯等所組成,還需要有為遊戲內容做最後把關的 QA ,以及持續維護遊戲服務提升品質的…