看完長達 8 週的實習生週記以及 HR 的分享之後,
就讓我們實際來看看實習生們的日常,以及他們怎麼看待這次的暑期實習吧!
實習計畫花絮影片大公開
曉數碼的環境與企業文化怎麼樣呢?6 位實習生們平常都在忙什麼?實習生又是怎麼看待這次的實習計畫呢?我們就透過這支花絮影片來一探究竟吧!
想了解更多實習計畫內容細節嗎?來看看曉數碼官網的「實習生專區」吧!
實習生心得訪談摘錄
看完花絮影片中的實習生訪談,是不是想聽看看更多的實習生心得呢?就讓曉女孩透過 Q&A 的方式,跟同學們分享更多實習生的看法吧!
登場人物 a.k.a. 實習生介紹
Designer Intern:Caizhen、Minus
Engineer Intern:Feather、Wallace
Planner Intern:Brian、Marcus
問題 1: 你覺得遊戲能創造出怎樣的可能性呢?
Marcus:我認為遊戲本身最重要的是要帶給玩家一種快樂的體驗,甚至是跟朋友相聚時,是可以享受在一起的共同的時光。
Caizhen:遊戲可以帶給人情緒上的渲染,可以改變玩家的情緒,去影響他人的想法。或是用一些隱晦的方式,透過遊戲傳達給玩家訊息。
問題 2:這次的實習課題是完成遊戲 prototype,對實習生來說,曉數碼提供的環境有什麼樣的幫助呢?
Feather:在實習時每個禮拜都有導師會看我們的遊戲 prototype 進度給我們意見,在專業的業師評點之下,更容易發現過去自己沒發現的盲點,去獲得更多進步,我也發現很多之前自己做遊戲時沒發現的事情。
Marcus:曉數碼有安排 mentor 給我們, 而且還有依據職種(Engineer、Planner、Designer)做劃分,碰到任何問題時,也都可以跟 mentor 請教。除此之外,曉數碼還有圖書館、大師講座等資源,可以給予我們很專業又實用的建議。
問題 3:你們覺得在曉數碼工作的感覺如何呢?
Caizhen:曉數碼算是環境很舒適,工作累了也可以搬到窗台邊,邊工作邊曬太陽。在這邊跟同事相處起來沒有壓力、很好交流,如果遇到問題同事也都很願意幫忙解決。
Brian:這裡的人都很友善,所有的事情都可以拿出來討論。每個禮拜都會有一次公司所有 planner 的會議,我們會找一個主題,大家一起討論、一起分享,就是可以想出一些滿新奇,或是一般人平常不容易想到的觀點和想法。
問題 4:你們覺得曉數碼是一間怎樣的公司呢?
Minus:我覺得這間公司還蠻厲害的是,他們會讓員工們做了那麼多年的遊戲之後,他們在談論自己做過的事情或是自己正在做的事情,或者是自己堅持的想法的時候,他們的眼中是有那種「我在做著自己開心的事情」的光芒的。
Wallace:進來曉數碼之前覺得公司名稱「曉」蘊含「為世界帶來拂曉」的意思有點抽象,但進來之後發現「曉」不只代表要帶給玩家、公司外部的人快樂,也帶給內部員工同等的樂趣。
問題 5:在曉數碼實習所學到的最重要一課或是心得是什麼呢?
Feather:開發遊戲的技術面問題沒有我們想像中困難,真正困難的是在於「怎麼跟你的夥伴溝通」還有「怎樣維持開發遊戲的熱誠跟毅力」。
Wallace:從七月來曉數碼實習之後,我身邊的朋友就覺得我找到歸屬,有一片自己可以努力的領域,而且整個人看起來比較有精神,我覺得很大的原因是我心理狀態的轉變,我每天來曉數碼都有明確的目標,會想盡其所能做到最好。
Brian:我覺得來曉數碼實習,就是來學習如何與他人合作,以及與自己合作。
Marcus:在曉數碼實習的這兩個月,我真的覺得企劃滿有趣的。因為從零到有,所有的東西我們都要自己構思出來,然後跟其他職種,像是美術、程式去做企劃,不管是在人際或專業方面都很有成長。
Caizhen:我覺得是跟人溝通的方式,在大家討論時多去表達自己的意見,或是對遊戲有哪些看法等等的。
Minus:在工作上可以保有閃閃亮亮的感覺是一件很重要的事,曉數碼能讓成員的熱情不斷持續地下去,我覺得很厲害。
什麼?除了有實習生心得 Q&A,還有 HR 大大們的 Q&A?